大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于pes2013转会补丁的问题,于是小编就整理了4个相关介绍pes2013转会补丁的解答,让我们一起看看吧。
转会频率不是你的球队的转会频率~~而是整个转会市场的转会频率。转会频率开得高,可能一个夏季转会期就能把很多球队弄得面目全非,豪门变保级球队,保级球队变豪门~~而转会频率开低,就很久才会有一两个球员转会。一般都是保持在普通,一支球队的没落或者巅峰,都能持续3个赛季左右的。
首先说说转会,这代的转会个人觉得特简单,球星很便宜不说,成功率也很高,如果转会破裂就继续谈,没几次就成功了,反正我是没看到买不来的人。 再说说续约,这代续约真是坑爹,到了续约的球员不同意续约这是一点招都没有,不过我们可以在球员没到合同时提前续约,提前给他们发续约申请,如果失败,就继续发,lz试过,成功率还是不错,成功留下很多培养的不错的小妖。 重点来了,这代新加入的球员角色系统,这个系统的加入让妖人的成长简直如火箭一般,大家球队里的老球员千万别着急卖,看看角色再卖,传奇,旗帜,大师,还有技术指导,都可以让球员们成长更快,所以当钱足够情况下,买点有以上角色的老球员,不用上场,光buff就足够了。 培养妖人,要让妖人尽量上场,上场不但得到青训营的buff,上场次数多,这个buff才会升级,楼主的a科尔,没到20就已经90多了。
一般来说休息这不会是有什么问题 要是你对球队很重要的话是不会影响到续约得 要是你不信得话 可以现在 不存档 到了赛季转会得时候 看他会不会和你续约 反正 我玩的时候事球队得主力攻击手 只要状态不好的时候或者是打替补得时候 我就会选择休息 但是我在杯赛重来不会跳过比赛 我在利物浦 主教练很是明智得 状态不好(蓝箭头和白箭头)我打替补状态一般的时候事绝对主力 而且我个人总结出来得经验来看 体力消耗越大对能力值成长就越有帮助 特别是在比赛得下半场你得体力透支了你还在奔跑球还不出界 对球员能力值帮助很大 到了下一场教练有很大的几率让你打替补第三场体力恢复了 你又该以一名球队核心上场征战了。
。入新不入旧,这是任何一个行业的老话了,我的建议肯定选择实况18啦,新作品肯定是建立在全面总结过老产品的的缺点后才投入研发的。
那么18比17到底提升了什么?1区别在哪呢?
1、球员数据的突破,许多18岁左右的球员总评分都超过了80。
2、更为自由的转会选项。这一代加入了违约金的概念,更加真实。
3、增加了更多可自由调节的画面,优化了低端显卡。
当然啦!2017的是免费版,所有内容都是齐的,只是需要花钱解锁。话说回来2017试玩版的真是良心!
虽然18刷gp难度更高了,玩家需要多氪金才能玩得爽,不过优点是可以不用一群篮球运动员踢足球了。
我的意见是入18,绝对没错!
18比17更平衡,适度削弱了头球,增加了整体可玩度,还有球员细节刻画也比17好很多,比如球员加速跑等,你可以去对比一下,差别太多,再说一下任意球,虽然指示线去掉了,但是18才能让我体会到了任意球的乐趣,尤其是xbox手柄,十字键乐趣无穷。
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18比17更平衡,适度削弱了头球,增加了整体可玩度,还有球员细节刻画也比17好很多,比如球员加速跑等,你可以去对比一下,差别太多,再说一下任意球,虽然指示线去掉了,但是18才能让我体会到了任意球的乐趣,尤其是xbox手柄,十字键乐趣无穷。
他们都提到的这些基本是游戏平衡性部分,但除了这部分之外,对球员细节动作的刻画也比17进步太多,比如球员加速跑,可以对比17和18,差别太明显了,类似这样的差别,18中还有很多!再提下任意球吧,虽然指示线去掉了,但18却让我感受到什么是任意球的乐趣,尤其用xbox手柄,十字键乐趣无穷
18比17更平衡,适度削弱了头球,增加了整体可玩度,还有球员细节刻画也比17好很多,比如球员加速跑等,你可以去对比一下,差别太多,再说一下任意球,虽然指示线去掉了,但是18才能让我体会到了任意球的乐趣,尤其是xbox手柄,十字键乐趣无穷。
到此,以上就是小编对于pes2013转会补丁的问题就介绍到这了,希望介绍关于pes2013转会补丁的4点解答对大家有用。
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